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 [Dk] Tank ~ Mijilon

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Mijilon



Messages : 3
Date d'inscription : 12/10/2009

MessageSujet: [Dk] Tank ~ Mijilon   Lun 12 Oct - 21:05

Bonjour à tous,

Je me présente, Mijilon, Dk tank(ou dps) à la recherche d'une guilde.

I) INFORMATIONS DU JOUEUR ET PERSONNAGE

Pseudo : Mijilon.
Âge : 19 ans.
Classe : Chevalier de la mort.

Spécialisation principale
: Tank.
Spécialisation secondaire : Dps.

Temps de jeu (/played dans wow) : Sur mon dk : 35 jours.
Disponibilité sur 7 jours : 3 jours.
Jours de la semaine présents (Prévisionnel) : Mardi, Jeudi, Vendredi, Samedi (il y a 4 jours, hors j’ai mentionné 3 jours. En effet vous pouvez rayer un jour de votre choix)

Dernière guilde et raison brève du départ : La guilde en question est Blood Storm. La guilde est morte pour diverses raisons (manque de dynamisme sur la fin, Aion…)

Vos attentes de cette candidature et de la guilde Utopia : Je m’attends à trouver une guilde dynamique dans son avancée mais également et je l’espère, une bonne ambiance.

Présentez vous en quelques mots : Alors, j’ai commencé le jeu à la sortie de Warth of the lich king, je n’ai donc aucune expérience pré BC/WOTLK. Malgré cela, je me débrouille.

II) INFORMATIONS SUR LA SPECIALITE PRINCIPALE

Template de Spécialisation principale (Lien armurerie demandée) : http://eu.wowarmory.com/character-talents.xml?r=Arak-arahm&cn=Mijilon
Spé Tank (Sang ou Givre selon le raid ou le rôle que j’ai)

Explication brève du template surtout pour des choix non "conventionnels": Il n’y a aucun choix non « conventionnels ». Ma spé Sang est basé sur du monocible principalement contrairement à ma spé Givre.

Explication du choix des Glyphes (Uniquement les majeurs) :
-Sang : Glyphe de maladie me permet de garder en permanence mes maladies pour le cout d’une rûne impie (au lieu d’une impie/givre), de plus pestilence me permet de répartir les maladies rapidement.
Glyphe de frappe de mort : Augmente les dégâts de frappe de mort en fonction de ma puissance runique.
Glyphe de sang vampirique : Augmente de 5sec la durée de sang vampirique pour une plus grande flexibilité.

-Givre : Glyphe d’anéantissement : augmente les dégâts d’anéantissement de 20%, cela me procure une menace accrue.
Glyphe de frappe runique : augmente les dégâts des coups critiques de frappe runique de 10%, augmentation de la menace.
Glyphe de rafale hurlante : quand rafale hurlante est lancé, toute les cibles touchés sont affectés par la fièvre de givre, permet de poser un dot à un grand nombre d’adversaires au démarrage.

Lien armurerie du stuff de la spécialité principale : http://eu.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=Arak-arahm&cn=Mijilon

Explication sommaire des gemmes et enchantements et objectifs de statistiques souhaitées : Le dk possède de base une avoidance pas trop mauvaise, ainsi il ne me semble pas (sauf exception) rentable de gemmer autre qu’avec des gemmes +30endu (bien sure une bonus de sertissage avantageux me fera changer d’avis par exemple). Pour ce qui est des enchantements, je n’ai utilisé que ceux m’apportant un maximum d’endurance.

Cycle en raid (dps/tank) ; Heal privilégié en raid (Heal) : Le Dk tank selon moi ne possède pas de cycle, en effet il faut se réadapter à chaque situation. Dans le cas ou le boss ne bougerait pas je pose mes deux maladies, frappe de sang (ou cœur) x2, puis Anéantissement (ou frappe de mort) *2 (Dans le cas d’une cible).

III) INFORMATIONS SUR LA SPECIALITE SECONDAIRE (l'utilisation d'une spé secondaire face à un boss n'est pas à exclure)

Je possède également une spé dps impie. N'étant pas opti dans celle-çi je préfère ne pas me prononcer (en effet je ne possède ni un stuff démentielle, ni un enchantement opti.).
Mais je prévois de la monter rapidement.

IV) INFORMATIONS DIVERSES (A titre informatif)

Avez vous des difficultés à arriver à l'heure de raid prévue ? à 20h45 je suis généralement la, si ce n'est pas le cas je vous avertirez à l'avance.

Pouvez-vous rester jusqu'à l'heure de raid convenue ? Oui

Consultez vous de temps à autre des forums sur votre classe ? Oui

Consultez vous des sites de stratégie lors d'un raid prévu pour un boss particulier ? Oui

Avec quels add-ons (ayant un lien avec un raid) jouez vous ? Omen/DBM principalement.

Jouez vous avec des macros (si oui lesquelles), êtes vous plutôt jeu à la souris ou au clavier ? J'utilise des macros (annonce, pour frappe runique/voile mortel). Je joue à la fois à la souris et au clavier. (suivant l'action à exécuter je m'adapte).

Avez vous souvent des soucis de connexion ? il m'est arrivé d'en avoir, mais cela reste rare.

V) INFORMATIONS MOTIVANTES

Que pensez vous des hauts faits en raid ? Pour ma part je n'accorde pas une grande importance aux HF, sauf si ceux-çi apporte une récompense final.

Êtes vous plutôt motivés par les loots ou la réussite d'un groupe ? C'est une question double, en effet si je choisis les loots, pour en obtenir plus je dois faire en sorte que le groupe réussisse, inversement si je souhaite que mon groupe réussisse il doit être bien coordonné mais également posséder l'équipement adéquat. Je pencherai donc pour la réussite du groupe.

Êtes vous prêt à vous faire leader par une personne d'expérience ? Oui
Êtes vous prêt à céder votre place exceptionnellement pour optimiser une LU pour un objectif bien précis ? Oui si cela n'est pas organisé au dernier moment, dans le cas contraire je laisserai quand même ma place mais avec le sentiment d'avoir pris ma soirée pour rien xD

Que pensez-vous de la parité homme femme dans WoW ?
Aux dernières nouvelles, le sexe n'avantage pas en raid. je suis pour l'égalité homme-femme que ce soit irl ou ig.
Pour terminez, ne pensez vous pas que les gnomes devraient passer en classe familier plutôt que jouable ? Absolument pas, ils ne devraient tous simplement pas exister :p


Le candidat sera sous période de validation durant 2 mois pour ainsi s'assurer que le questionnaire et notamment les dispos soient bien respectées : Ou comment engager un stagiaire non rémuneré durant 2 Mois ! :p

/!\ Si vous ne sentez pas le besoin d'avoir un Dk tank, sachez que je suis prêt à monter rapidement et efficacement ma spé Dps pour être disponible; si vous n'avez ni besoin d'un dps ni d'un tank, je ne peux rien pour vous Razz

Merci d'avoir tous (ou pas) lu. Si vous avez des questions supplémentaires, je me tiens à votre disposition pour y répondre.
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Evic
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Date d'inscription : 24/07/2009

MessageSujet: Re: [Dk] Tank ~ Mijilon   Mar 13 Oct - 4:30

Bonjour l'ami,

Un dilemme,
Nous recherchons effectivement un dk tank ne ce moment,
Mais tank implique en générale plus de 3/7 de dispo.
J'ne discute avec les autres, on te répond rapidement.
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cright



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Localisation : Corcelles

MessageSujet: Re: [Dk] Tank ~ Mijilon   Mar 13 Oct - 7:38

Bonjour Mijilon, je voulez tout d'abord te remerciez d'avoir pris le temps de faire une apply lisible.
Je voulez cependant te donner mon avis sur 3 points de ta template : pourquoi avoir mis 3 points dans les vers de sang à la place de malédiction soudaine.
Sachant que tu as mis les 3 points dans morbidité, cela va augmenter de 15% les dégats de ton voile mortel donc en paralléle avec les 3 points de malédiction soudaine cela peut te permettre toujours une aggro constante sur le boss qui est deplus gratuite.

C'est tout ce que j'ai à te dire pour le moment mais je vais regarder a fond ta template pour t'optimiser encore plus.

Amicalement Cright
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Mijilon



Messages : 3
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MessageSujet: Re: [Dk] Tank ~ Mijilon   Mar 13 Oct - 17:30

Bonjour cright,

Merci de votre analyse sur ma template actuelle. Actuellement plusieurs choix me sont proposés :

1) Enlever les 3 points de vers de sang et les placers comme vous le dite dans malédiction soudaine. Cela peut être un bon choix, malheureusement vous n'êtes pas sans savoir que voile mortel demande un taux de touché conséquent, hors ce n'est pas vraiment le cas pour moi (gemme touché, ou touché + x ne m'arrange pas vraiment). Je n'ai pas pris virulence non plus, donc j'ai une chance non négligeable de rater mes voile mortels (bien qu'ils sont gratuit quand lancé automatiquement) il me semble donc plus intéressant de miser sur les vers de sang qui régénère également ma vie (bien que cela ne représente pas grand chose).

2) Enlever les 3 points de vers de sang et les placers dans Touché de glace amélioré, en plus de ralentir certains monstres (Tourmenter les faibles des mages en bénéficie il me semble), il augmente les dégâts de touché de glace de façon non négligeable. Hors, avec la glyphe de Rafale Hurlante et celle de maladie il m'est rare de lancer touché de glace (autant lancer rafale qui touche un maximum d'adversaire, mais même sur un boss je ne l'utilise pas souvent grâce à la glyphe de Maladie).

Tous ça pour dire que c'est une question de choix, mais je prend note de votre analyse, et je testerai votre idée très rapidement !
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cright



Messages : 22
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Localisation : Corcelles

MessageSujet: Re: [Dk] Tank ~ Mijilon   Mar 13 Oct - 17:56

Merci de ta réponse.
je voulais aussi t'apporter quelque chose d'autre sur le cycle de dps :

AoE = Effet de zone (Area of Effect)
AMS = Carapace anti-magique ( Anti-Magic Shell )
BB = Furoncle sanglant ( Blood Boil )
FP = Présence de givre ( Frost Presence )
IT = Toucher de glace ( Icy Touch )
P = Pestilence ()
DnD = Mort et décomposition ( Death and Decay )
FF = Fièvre de givre ( Frost Fever )
GCD = Cooldown universel ( Global Cooldown )
GoDis = Glyphe de maladie ( Glyphe of disease )
HoW = Cor de l'hiver ( Horn of Winter )
DS = Frappe de Mort (Death Strike)
HS = Frappe au cœur (Hearth Strike)
PS = Frappe de peste ( Plague Strike )
RP = Puissance runique ( Runic Power )
RS = Frappe runique (Runic Strike )

Pour mutilcible :
DnD / IT / PS / P / Dump
DS / BB / BB / DS / Dump

Pour mono cible :
IT / PS / HS / HS / DS / Dump
DS / HS / HS / DS / Dump

Le dump est le moment où tu lance voile mortel mais pense à le lancer tout le temps après avoir 60 Rp pour avoir tout de suite 20 RP de disponible et lancer si tu le peux frappe runique.

Je te donne un petit truc que n'a peut-être pas : SPAMMER LA FRAPPE RUNIQUE après que tu est lancer frappe au coeur ou frappe de mort si tu as assez de RP et que tu remplis les conditions requises.

#showtooltip Frappe au coeur
/script UIErrorsFrame:Hide()
/cast Frappe au coeur
/cast Frappe runique
/script UIErrorsFrame:Clear()
/script UIErrorsFrame:Show()

#showtooltip Frappe de mort
/script UIErrorsFrame:Hide()
/cast Frappe de mort
/cast Frappe runique
/script UIErrorsFrame:Clear()
/script UIErrorsFrame:Show()

Voila^^
Amicalement Cright

PS : Ceux qui se demande comment je sais sa et ba j'ai un passé lol! lol! lol! lol! lol! lol!
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Mijilon



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Date d'inscription : 12/10/2009

MessageSujet: Re: [Dk] Tank ~ Mijilon   Mar 13 Oct - 19:42

Merci pour les informations, je connaissais le cycle ainsi que l'utilité de la frappe runique, mais j'avoue ne pas utiliser la macro que tu nous montre, je penserai à l'utiliser Smile
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shylphide

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Messages : 9
Date d'inscription : 02/10/2009

MessageSujet: Re: [Dk] Tank ~ Mijilon   Jeu 15 Oct - 12:46

En tout cas, la mise en espace de ta candidature est un plus !
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Hiklow in lyra

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Messages : 63
Date d'inscription : 24/07/2009

MessageSujet: Re: [Dk] Tank ~ Mijilon   Jeu 15 Oct - 19:08

Bonjour,

3 jours de disponibilités en temps que tank me parait trop léger.
-1
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MessageSujet: Re: [Dk] Tank ~ Mijilon   

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[Dk] Tank ~ Mijilon
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